Date 27/01/2026
Lieu Lieu indéterminé Pour le moment
Tarif Entrée gratuite

Objectif du salon

Le Salon de l'Accessibilité du Jeu Vidéo propose une journée de présentations, de démonstrations et d'échanges autour d'une question très concrète :

« L'accessibilité dans mon jeu, savoir où j'en suis. »

L'objectif est d'aider les développeurs, studios, joueurs et structures intéressées à mieux comprendre l'accessibilité et à disposer d'outils simples pour progresser.

  • comprendre ensemble ce qu'est l'accessibilité dans les jeux vidéo et les principales barrières rencontrées par différents profils de joueurs ;
  • découvrir les guides, ressources et outils existants pour accompagner les studios et les joueurs en situation de handicap ;
  • voir concrètement comment rendre un jeu plus accessible ;
  • construire ensemble un kit de démarrage minimal permettant aux développeurs d'identifier rapidement où en est leur jeu en termes d'accessibilité.

Programme de la journée

Les horaires et contenus sont susceptibles d'évoluer. Cette trame est indicative.

Accueil des participants

10h00 - 10h15

Présentation du salon, du déroulé de la journée et des objectifs globaux.

Comprendre l'accessibilité dans le jeu vidéo

10h15 - 11h00

Introduction aux différents types de handicaps dans le jeu vidéo et aux principales barrières rencontrées par les joueurs, illustrées par des exemples concrets.

Guides existants et outils pour les joueurs en situation de handicap

11h00 - 12h00

Panorama des principaux guides et référentiels existants, ainsi que des outils matériels et logiciels disponibles pour les joueurs et les studios.

Pause déjeuner

12h00 - 13h30

Démonstration : comment rendre un jeu accessible

13h30 - 15h00

Démonstration en direct sur un jeu PC disposant d'options d'accessibilité, pour voir concrètement comment ces paramètres modifient l'expérience de jeu pour différents profils de joueurs. Ainsi que l'adaptation progressive d'un mini-jeu développé sous Unity : ajout d'options d'accessibilité, contrôles alternatifs, aides visuelles et sonores, et simplification de la jouabilité.

Atelier : construire un kit de démarrage accessibilité

15h15 - 16h30

Réflexion collective autour d'une première checklist intuitive pour les développeurs afin de repérer rapidement les points bloquants par les joueurs, par exemple :

  • Peut-on jouer à mon jeu sans son ?
  • Peut-on modifier les contrastes de couleur ?
  • Peut-on adapter la difficulté du jeu ?

Organisation et contact

Si vous souhaitez être informé des prochaines étapes, proposer une intervention, présenter un projet ou soutenir l'événement, vous pouvez nous contacter via le formulaire.

Vous pouvez également écrire directement à : contact@salon-accessibilite-jeu-video.fr

Formulaire de contact

Tous les champs sont obligatoires.